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 Regles du RP

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Norton
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MessageSujet: Regles du RP   Dim 27 Fév - 0:27

I. Les Groupes et les Zones

Lors de votre présentation, vous demandez un groupe, celui-ci sera nécessaire lors du RP, vous devrez le respectez. Par exemple si vous êtes un Shadow vous ne pourrez pas être ami avec un Nightt. Toutes les zones du RP peuvent être conquises lors de batailles. Un territoire conquis apportent des bonus a la faction la possédant. SEULS les chefs de faction peuvent déclaré une bataille. Des missions particulière seront certaines fois distribuer dans chaque groupe en nombre et en temps limité. Vous ne pouvez pas être dans deux zones a la fois.

Lorsque vous commencez le RP vous commencez dans la grille, si vous souhaitez aller en ville il n'y a qu'une seule solution et elle est loin d'être simple : UN seul membre peut allez en ville mais il ne pourras pas revenir dans la bataille Donc ils abandonnera son camps , donc je vous conseil de faire le plein de provision (Potion) En bataille . Un combat se déroulera donc dans l’arène , il n'y aura qu'un seul groupe survivant (Shadow/Night). La récompense pour ceux qui ne serons pas mort se verrons gagner un gain de 55 exp et de quelques crédits. En ville vous pourrez amélioré vos conditions physique et votre niveau informatique.


II. Le LV et la Force Physique

Au tout début vous êtes niveau 1, votre personnage est basique et n'a aucune amélioration. En faisant des missions, des batailles, en passant le portail, en faisant des combats, vous gagnez de l'xp pour monter en niveau. L'XP que vous gagnez en mission ou autres vous permet de monter en LV général jusqu'au LV 100. Ces lv général permettent de débloquer de nouvelles amélioration dans la boutique de la grille pour votre avatar.
Lorsque vous passez le portail pour aller en ville, vous pouvez aller a la Tour Encom pour améliorer votre Force Physique , le premier LV coute 100 crédits, le deuxieme 200 crédit, et etc jusqu'au LV 65.La force physique vous permettra d'améliorer votre force en dégats exemple : Level 2 en force physique fait + 5 de degats en moin sur une attaque. Mais même en ville vous n'etes pas en sécurité, vous risquez de vous faire attaquer par un autre membre en ville, vous devez donc amélioré votre Force Physique mais il n'y a que 5 (Donc 25 point de vie en +) améliorations. Vous ne pourrez retourner dans la grille qu'au bout de 2heure et au prix de 150 crédits. En ville vous pourrez gagner des crédits en faisant des services donné dans les petites annonces.


III. Les Batailles, les Missions, l'XP, les crédits et les améliorations

Les batailles se déroulent uniquement lorsqu'un des chefs de factions déclare la guerre sur un territoire. Une fois déclaré, les membres ont un délai de 5 jours pour s'y inscire et il ne peut y avoir que 6 membres dans les deux camps. A la fin d'une bataille, le territoire sera donné au camp victorieux et apportera des bonus.
Aux sein de chacun des camps, des missions seront également distribué, ces missions se dérouleront dans des zones spécifiques et selon la mission aura un nombre de membre limité ou pas et une durée limité ou pas. A la fin d'une bataille ou d'une mission, de l'xp et des crédits seront distribué. L'XP permet aux membres de monter en LV et leur gain d'XP en mission varie selon leur LV et la difficulté de la mission. L'XP gagné en bataille est toujours de 50 xp pour chaque membre. En montant de niveaux, les membres peuvent acheter de nouvelles améliorations pour leur personnage a l'aide de crédits.

IV. Combat de dagues / Combat d'arc etc..

Lors d'un combat (de dagues ou d'arcs) vous décrivez précisément vos actions effectué envers l'adversaire. Vous pourrez esquiver des coups mais attention : vous ne devez pas controler le personnage de l'adversaire, vous n'etes pas invincible et n'esquiver donc pas tout les coups !
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